注册 登录  
 加关注
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

pkucinder的博客

紫妖~妖言惑众~

 
 
 

日志

 
 

我们需要怎样的网游?-写在世界网游日  

2007-03-21 10:49:01|  分类: 乱弹IT |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |

 

一大早睁开眼,老公兴冲冲告诉我,今儿是世界网游日,经验1.5倍,可以加速升级啦。惊讶了半天,真没想到,网游这么新鲜的事物,都有了自己的节日。看样子这个市场确实越来越成熟了,我们这些玩MUD起家的人,是不是也该写点什么来纪念一下。

 

跟10年前比,现在的网游们影音效果简直就是奢侈腐败;跟5年前比,如今的网游在种类上绝对可以称得上是“海量”。可是,我们这些老玩家对网游却越来越提不起兴趣了,找不着兴奋点,看着千篇一律似曾相识,玩着随随便便漫不经心,不知道是我们老了,还是网游让人腻歪了?

 

我们需要怎样的网游?和我们一样身为上班族的老玩家,需要怎样的网游?这个问题,游戏设计者和游戏运营商恐怕早已思考过千万次,这里我不妨分析一下,他们所提供的,究竟是不是我们所需要的。

 

免费——又是个舶来品。网络游戏终于和互联网的其他产品一样,贴上了免费的标签。所谓免费,是指玩家无需充值点卡即可进行游戏。可是,如此免费,运营商如何赚钱呢?那就要看游戏本身所贩售的各种高级商品了,诸如宠物、神秘药品、高级武器等道具,都是要在商城里用点卡来购买的。所以,在免费游戏里,温饱是可以免费的,小康以上则基本上没有可能,要玩得爽,其实一样要花钱。应该说,免费这个方式还是蛮受我们认可的,不是因为能够省钱,而是因为可以按需付费,没必要花冤枉钱。搁在从前,包月总让人觉得浪费,因为你根本不可能充分利用这24Hour×30Day的每分每秒。就因为觉得亏,再加上游戏币近乎疯狂的通货膨胀,“外挂”这个东西也就应运而生了。

 

外挂——我想这个东西是上班族玩家都很熟悉的,没有外挂的游戏,我是万万不会玩的,上班已经如此辛苦,何必让游戏生涯也这般劳累呢?基本上,在我们之间,不使用外挂的只有两类人,要么是自己不会设置导致挂机效率低下,要么是所用外挂收费了,尚未找到顺手的新外挂。作为一个业余玩家,你根本没有理由拒绝外挂,相比于代练,外挂毕竟还是要安全些实惠些。如今,外挂早已是网游这个产业链上顺理成章得一环,收费的外挂,养活了不少软件工程师。表面上看,游戏运营商对外挂是颇为深恶痛绝的,甚至在游戏里都屏蔽掉了“外挂”、“挂机”这样的字眼儿,但实际上往往只是做些表面文章,一方面外挂的出现实际上挽留了部分玩家,帮助他们营造一个游戏繁荣的假象,另一方面收费外挂是可以和他们来分赃的,反正羊毛出在羊身上,那些自己赚钱而又不上贡的外挂才是重点打击对象。

 

资料片——许多酝酿着涅槃的网游,都把这三个字当成了杀手锏。实际上,用资料片来挽留玩家,实现可持续发展,并不是个很好的选择。因为现实中软件的制作过程远远赶不上玩家喜新厌旧的速度,某个网游吹嘘了半天的资料片,往往要一年之后才能跟新老玩家见面。这一年的时间,已经足以发生许多事情,在资料片问世的时候,它已经完完全全是一个新的游戏,因为90%的玩家都更新换代了。所以,对于资料片,我从来都是不存太大希望的,如能趁热打铁,还值得去关注一二,如果拖拖沓沓,兴奋点一旦麻木了,可不是那么容易被再次激活的啊。

 

从这几点来看,我们需要的游戏其实要求并不高,它得简单,还得省心。得有乐趣,但别占用了太多时间;可以收费,但别漫天要价牟取暴利;要不断更新,可别把这当成套牢玩家的筹码。信口雌黄几句,希望对网游运营有所帮助。

  评论这张
 
阅读(15)| 评论(0)
推荐 转载

历史上的今天

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2017